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 für das Praktikum "DV-Anwendungen in der Technik"
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Versuchsbeschreibung: nicht angemeldet 

Versuch: "Videokamera" im Labor "Hardwarenahe Programmierung" (G209)

Aufgabenstellung
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Erstellen Sie ein Programm, durch das die Daten einer Videokamera am Bildschirm permanent dargestellt werden. Des weiteren sollte es möglich sein, einzelne Frames als BMP oder JPEG abzuspeichern und ein Video (AVI) aufzuzeichnen. Verwenden Sie dazu Bibliotheken des Entwicklungssystems.

Kolloquium
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1. Erklären Sie die Grundlagen ihrer Programmierung.
2. Erklären Sie die Vor- und Nachteile der Bildsensor-Technologien CCD und CMOS.
3. Nennen Sie einige Grafikformate und erkären Sie kurz die Unterschiede. Erläutern Sie z.B. die Formate BMP, PNG, GIF, TIFF, JPEG und MPEG sowie die Begriffe/Abkürzungen CMYK, Dither und RGB, Bildrauschen und Blooming.
4. Beschreiben Sie Trends von Live-Sendungen.

Literatur:
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Burda A., Super VGA, Einsatz und professionelle Programmierung, Vieweg
Ferrando Programmers Guide to the EGA and VGA Cards, Addison Wesley
Lipp Th.A., Grafikformate
Bertusch M., Polygonfabriken (u.a. mit Funktionseinheiten)
c't, 2000, Heft 8, ab Seite 202
Kramer, Live Sendung, c't, 2006, Heft 10
emiel, Lernprogramme
Grafikformate
Grafikformate
http://www.theimagingsource.de
http://www.druckerei-duennbier.com/farb03.htm
http://www.dietmar-knoll.de/Multimedia/M.html
http://www.fen-net.de/walter.preiss/d/slomoinf.html
http://www.codeguru.com
http://www.tu-chemnitz.de/informatik/RA/kompendium/vortraege_97/grafik_stand/heutvga.htm
http://www.berndnoetscher.de/Assembler.htm