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 für das Praktikum "DV-Anwendungen in der Technik"
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Versuchsbeschreibung: nicht angemeldet 

Versuch: "Einfache Animationen" im Labor "Hardwarenahe Programmierung" (G209)

Aufgabenstellung

  1. Erstellen Sie mit geeigneten Programmen (z.B. Blender) einen Stuhl, einen Tisch und einen Ball. Animieren Sie anschließend den Ball; dieser soll permanent vom Tisch auf den Stuhl, von dort auf den Boden und wieder auf den Tisch zurückspringen.
    Verwenden Sie zur Beleuchtung mindestens 2 Lichtquellen.
  2. Erstellen Sie eine Landschaft (Seen, Bäume, Wiesen, etc.) und betrachten Sie diese von verschiedenen Kamerapunkten aus. Benutzen Sie evtl. Terragen oder Terra-Dreams (http://www.terradreams.de).
  3. Erläutern Sie Povray an einem selbstgewählten einfachen Beispiel
  4. Testen Sie auch Truespace

Kolloquium

  1. Erläutern Sie die Features der benutzten Softwarepakete. Zur Erläuterung sollen Sie in die Animation einen 2-ten Ball integrieren.
  2. Erläutern Sie die Begriffe Bewegungsunschärfe, Bump-Map, Morphing, Physik-Simulation, Splines und Raytracing.

Literatur